Minecraft skapades av Markus ”Notch” Persson, en svensk spelutvecklare född 1979 i Stockholm. Han började utveckla spelet på egen hand år 2009 och grundade senare företaget Mojang AB för att fortsätta spelets utveckling.
Minecraft har sedan dess blivit ett av världens mest populära spel med hundratals miljoner spelare globalt, och Persson sålde företaget till Microsoft för 2,5 miljarder dollar år 2014.
Markus Perssons bakgrund och tidiga karriär
Markus Persson föddes den 1 juni 1979 i Farsta, Stockholm, men växte upp i Edsbyn i Hälsingland. Hans intresse för programmering började tidigt – redan vid sju års ålder började han programmera på sin pappas Commodore 128. Vid åtta års ålder hade han skapat sitt första egna datorspel, vilket visade hans tidiga talang för spelutveckling.
Innan Minecraft arbetade Persson som spelutvecklare på företaget King.com (numera känt som King, skaparna av Candy Crush). Där fick han värdefull erfarenhet inom spelutveckling, men det var först när han började arbeta på egna projekt på sin fritid som hans karriär verkligen skulle ta fart. Hans tekniska kunskaper och kreativa vision skulle snart resultera i ett av de mest inflytelserika spelen i datorspelens historia.
Minecrafts utveckling och lansering
Den första versionen av Minecraft släpptes av Persson den 17 maj 2009. Spelet var då i ett mycket tidigt utvecklingsstadium och kallades för en alfa-version. Trots detta väckte det snabbt uppmärksamhet inom spelarcommunityn för sitt innovativa koncept med öppen värld och byggmöjligheter.
Spelets växande popularitet ledde till att Persson grundade företaget Mojang AB tillsammans med Jakob Porser i början av 2009. Detta gav honom möjlighet att fokusera på spelutveckling på heltid. Minecraft fortsatte att utvecklas med regelbundna uppdateringar, och den 18 november 2011 släpptes den officiella fullständiga versionen av spelet. Vid det laget hade Minecraft redan sålt miljontals exemplar och skapat en hängiven spelarbas världen över.
Framgången och försäljningen till Microsoft
Minecrafts framgång var exceptionell. Redan 2013 hade spelet sålt över 33 miljoner exemplar över olika plattformar. Spelet blev populärt bland spelare i alla åldrar och hyllades för sin kreativitet, frihet och enkla men effektiva spelmekanik.
Framgången kulminerade i september 2014 när Persson sålde Mojang AB och rättigheterna till Minecraft till Microsoft för den enorma summan av 2,5 miljarder dollar. Detta gjorde Persson till miljardär över en natt och markerade slutet på hans direkta inblandning i spelets utveckling. Efter försäljningen lämnade Persson företaget för att fokusera på andra intressen och projekt.
Perssons andra projekt och livet efter Minecraft
Utöver Minecraft har Markus Persson varit involverad i flera andra spelprojekt. Han arbetade med spelet Scrolls (senare omdöpt till Caller’s Bane), ett digitalt kortspel som utvecklades av Mojang. Han påbörjade även utvecklingen av ett rymdspel kallat 0x10c, men detta projekt lades så småningom ner utan att färdigställas.
Efter försäljningen av Mojang har Persson hållit en relativt låg profil inom spelindustrin. Han har varit aktiv på sociala medier där han ibland delat kontroversiella åsikter, vilket har lett till att Microsoft valt att ta bort de flesta referenser till honom från Minecraft. Idag finns endast en kredit till honom kvar i spelets sluttexter. Trots detta förblir Markus ”Notch” Persson en viktig figur i datorspelens historia som skaparen av ett av världens mest inflytelserika och framgångsrika spel.